Blender: Mehrere Instanzen unter Mac OS X

Symbol der Mac-Anwendung Blender Instance

Wenn man von Linux oder Windows kommt, ist es schwer zu verstehen, warum es nicht möglich ist, mehrere Blender-Instanzen laufen zu lassen. Eine Zeit lang habe ich ein Shell-Skript verwendet, um mehrere Blender-Instanzen zu starten. Am besten funktioniert der Befehl „open“. Öffne ein Terminal. Das geht, indem du deinen Programme-Ordner durchsuchst oder „terminal“ in Spotlight eingibst. Gib im Terminal Folgendes ein:

Mac OS - Terminal

Wiederhole diesen Schritt noch einmal und du hast zwei Blender-Instanzen laufen. Hurra! Da wir aber nicht jedes Mal das Terminal verwenden wollen, nutzen wir den Automator, um das dem Dock hinzuzufügen.

Am einfachsten startest du die Automator-App, indem du „automator“ in Spotlight eingibst. Das folgende Fenster sollte erscheinen:

Automator-Startfenster unter Mac OS X mit der Auswahl des Dokumenttyps

Klicke im Dialog auf „Programm“. Suche dann nach „Shell-Skript ausführen“. Siehe unten.

Automator-Aktion Shell-Skript ausführen in der Aktionsliste auswählen

Füge in das Textfeld den zuvor verwendeten Befehl ein:

open -n /Applications/blender.app

Klicke auf „Ausführen“, um zu sehen, ob es funktioniert. Eine Blender-Instanz sollte erscheinen.

Automator mit dem eingetragenen Befehl open -n /Applications/blender.app

Speichere nun (Ablage > Sichern). Erstelle in deinem Benutzerordner einen Ordner namens „Applications“ und speichere das Programm dort. Öffne den Finder und ziehe das Programm in dein Dock. Jetzt kannst du so viele Blender-Instanzen starten, wie du möchtest.

Um ihm ein schönes Icon zu geben, gehe in den Ordner „/Applications“. Wähle „blender.app“ aus und drücke „CMD-i“. Klicke auf das obere Icon und drücke „CMD-c“. Gehe nun zurück in dein Benutzerverzeichnis und öffne den erstellten Applications-Ordner. Wähle „Blender Instance“ aus und drücke „CMD-i“. Klicke auf das obere Icon und drücke „CMD-p“.

Informationsfenster von Blender Instance zum Ersetzen des Programmsymbols

Fertig!

7 Kommentare zu „Blender: Mehrere Instanzen unter Mac OS X“

  1. First you need to install Blender into „/Applications“-Folder. Then, install Blender-Instance into „/Applications“-Folder as well. Click on Blender-Instance as often as you what, multiple Blender-Instances will open.

  2. Of course, you can do that. But the advantage of my solution is, that it works after each update of blender. Playing around with the original installation means to repeat your adjustments with every new version. This solutions here works out of the box – with every update.

  3. Pingback: Activity: Script For Multiple Instances Of Blender «

  4. Hi,

    I had been wanting to do this for a while now. Thank you!

    Other solutions were to cumbersome and needed be repeated every time.
    This will work and save time.

    Mr. X

  5. My solution to this problem is to have multiple Blender copies in my Application folder. That way I can also give them different names and avoid confusion…

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